الفصل 24

المستخدمون يتفاعلون، ثم يبرّرون

لماذا يشعر المستخدمون بمنتجك قبل أن يفكروا فيه

رسم توضيحي: المستخدمون يتفاعلون، ثم يبرّرون

الخلاصة: تعني أسبقية الوجدان أن المستخدمين يشعرون بمنتجك قبل أن يفهموه. يشكّل رد الفعل العاطفي الأول الحكم الذي يأتي بعده، ويكون التفسير العقلاني عندها، في معظمه، محاولة للحاق به.

لا يزال معظم المصممين يتحدثون كأن المستخدمين يقررون أولًا ثم يشعرون لاحقًا. يحدث الأمر عادة بالعكس. يتفاعل المستخدم أولًا، ثم يشرح لنفسه ذلك التفاعل بعده. وبحلول الوقت الذي يخبرك فيه بأن المنتج بدا مربكًا، أو بطيئًا، أو غير مناسب له، يكون جزء كبير من ذلك الحكم قد تشكّل بفعل شعور سابق لم يسمّه تمامًا.

يصل الشعور قبل السبب

في عام 1980، رأى Robert Zajonc أن الاستجابات الوجدانية قد تسبق الحكم الواعي. يستطيع الناس أن يحبوا أو يكرهوا قبل أن يستطيعوا شرح السبب.

يوضح Antonio Damasio لماذا يهم ذلك. حين فقد مرضى الإشارة العاطفية التي تساعد في تمييز ما هو مهم، أصبحت القرارات العادية صعبة. ظل التفكير وحده يدور في مكانه. ويشرح Joseph LeDoux سرعة ذلك من جانب الدماغ. تبدأ الاستجابة العاطفية قبل أن يلحق بها النظام الأبطأ الذي ينسج الحكاية.

قد تبدو الواجهة سليمة، ومع ذلك تثير شعورًا بأن شيئًا غير سليم. يسبب ذلك الشعور ضررًا قبل أن يجد المستخدم سببًا واضحًا له.

ولا يحتاج ذلك الشعور الأول إلى أن يكون قويًا كي يؤثر. قد يكون نفورًا صغيرًا. إلحاح زائد. طفولية زائدة. طابع مؤسسي زائد. ثرثرة زائدة. شعور زائد بالانكشاف. حاجة ملحّة إلى الاهتمام. كثيرًا ما تنتظر الفرق من المستخدمين قول شيء أوضح من ذلك، لكن ردود الفعل الأولى الخفيفة هذه تشكّل بالفعل مقدار الصبر الذي سيُمنح لبقية المنتج.

وحين يقل الصبر، تتغير قراءة المنتج كله. تبدو الشاشات المحايدة باردة. وتبدو التوجيهات المفيدة متطفلة. ويبدو التأخير البسيط وقاحة. لم يخلق المنتج رد فعل فحسب. بل غيّر العدسة التي ستُقيَّم من خلالها الدقائق التالية.

أثار Clippy النفور قبل أن تتاح له فرصة الإفادة

في عام 1997، أضافت Microsoft شخصية Clippit إلى Office. كان لدى الفريق أبحاث. واختبر مجموعة ضخمة من تصاميم الشخصيات. حقق Clippy في اختبارات ما قبل الإطلاق نتائج جيدة بما يكفي لطرحه.

ثم قابله أناس حقيقيون وهم يحاولون العمل.

هنا ظهرت المشكلة. بدت المقاطعة المتحركة متطفلة ومتجاوزة لحدودها فورًا. لم يحتج المستخدمون إلى مراجعة متأنية للميزات للوصول إلى ذلك. وصل الشعور أولًا. اقتراحات أفضل، وتوقيت أفضل، وسلوك أذكى؛ لم يستطع أي من ذلك إصلاح رد الفعل الأساسي بالكامل بعد أن ترسخ. عُطّل Clippy افتراضيًا في Office XP، وأُزيل في Office 2007.

المثال مهم لأن المنتج لم يكن يخفق في المصداقية البصرية وحدها. كان يولّد الشعور الخطأ في لحظة الاستخدام.

ولهذا تفشل أيضًا عبارات الدفاع المعتادة عن المنتج. «لكنه يساعد». «لكنه يوفّر الوقت». «لكن الميزة حققت نتائج جيدة في الاختبار». لا يهم شيء من ذلك إذا شعر المستخدم بالمقاطعة أو المراقبة أو الاستعلاء عليه في اللحظة التي تظهر فيها. ما إن يصبح الانطباع العاطفي سلبيًا، حتى تصبح مهمة إقناعه بباقي الشرح أشق بكثير.

وليست هذه مشكلة تخص Clippy وحده. يحدث الشيء نفسه مع البهجة المصطنعة في حالات الخطأ، والمساعدين المفرطين في الحماس أثناء التعريف بالمنتج، والتوجيهات المتلاعبة، ومساعدي الذكاء الاصطناعي الذين يظهرون قبل نشوء الثقة. قد ينقلب الشعور ضدك قبل أن تحصل الميزة على فرصة عادلة.

يشرح المستخدمون رد الفعل لاحقًا

لهذا قد تكون تفسيرات المستخدمين صادقة وغير مكتملة في الوقت نفسه.

يقول الناس إن المنتج كان مربكًا. مزعجًا. لا يناسبهم. هذه الكلمات ليست زائفة. إنها الحكاية التي يبنيها العقل الواعي حول رد فعل حدث بالفعل. يأتي السبب بعد الشعور، ثم يبدو كأنه سبقه.

أعتقد أن الفرق تقلل من حجم الضرر الذي يحدث في هذه الفجوة. تواصل إحكام النصوص أو تنقيح المنطق، بينما ما زال المنتج يجعل الناس يشعرون بأنهم صغار، أو مراقَبون، أو أن أحدًا يقاطعهم أو يستعجلهم، أو أنهم أغبياء.

لهذا قد تضللك مناقشات ما بعد الاختبار إذا اكتفيت بالإنصات إلى الإجابة المرتبة في النهاية. عندها يكون المستخدم قد بدأ بالفعل في شرح نفسه لك. غالبًا ما تظهر الإشارة الأفضل قبل ذلك: تغيّر الوجه، أو الوقفة، أو الضحكة الصغيرة، أو اليد التي تتراجع عن الشاشة. الجسد يعرف أولًا عادة.

أجرِ اختبار الشعور

اعرض المنتج على شخص جديد، وابدأ بسؤال واحد: بماذا يجعلك هذا تشعر؟ لا تبدأ بما يظن أنه يفعله، ولا بما إذا كان سيستخدمه. اطلب أول كلمة تصف الشعور، وأنصت إليها قبل أن يبدأ التفسير في ترتيب الأمور.

إذا كانت الإجابة قلقًا، أو انزعاجًا، أو شعورًا بالمراقبة، أو ارتباكًا، أو لا شيء على الإطلاق، فهذا مهم منذ البداية. لا تنتظر الشرح الأطول وتعامله كأنه الحقيقة كلها. ثم اسأل أين بدأ ذلك الشعور. ليس المراجعة الكاملة. بل اللحظة الأولى. الشاشة الأولى. المقاطعة الأولى. الجملة الأولى. يمنحك هذا عادة إشارة تصميمية أفضل من الملخص المرتب في النهاية، لأنك أقرب إلى رد الفعل قبل أن تتصلب الحكاية حوله.

إذا أردت قاعدة واضحة واحدة، فهي هذه: لا تطرح منتجًا يترك مشاعر أولى ستضطر لاحقًا إلى إقناع الناس بالتخلي عنها. تلك معركة خاسرة تقريبًا دائمًا. إذا أردت أن تعرف ما يفعله المنتج بالناس، فأنصت للشعور قبل وصول الحكاية.

المراجع والمصادر
Wouter de Bres

بدأت مسيرتي في علم النفس، ثم أصبحت مصمم منتجات ومؤسسًا. بعد 20 عامًا من الخبرة في تصميم المنتجات الرقمية، أنا مقتنع بأن فهم علم النفس يجعل تصاميمك أكثر فاعلية ومنتجاتك أكثر إنسانية. لنتواصل